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Compétitions: comment ça marche ?

Comment participer ? | Qui peut participer ? | Quand et comment nous faire parvenir vos créations ? | Règlement général

 

Comment participer ?

> En s'inscrivant pour participer sur place ou pour participer à distance à l'édition 2009 de Numerica ArtParty.

> Si vous participez sur place, apportez votre matériel informatique ! Vous pourrez ainsi finaliser vos créations, ou prendre part aux compétitions surprises annoncées lors de l'événement, et bien sur échanger vos connaissances avec les autres participants.

> Créez une œuvre originale dans les catégories de compétitions qui vous inspirent :

> Important : vous pouvez préparer votre création à l'avance ou bien décider de la terminer ou de la créer entièrement sur place.

> Les trois œuvres lauréates de chaque catégorie de compétition seront récompensées par un prix.

> Vous êtes libre d'utiliser tout élément graphique, visuel, textuel, sonore... qui vous semblera approprié, tant qu'il a été crée par vous-même ou dont vous avez les droits d'utilisation, et qu'il correspond aux règles de la compétition dans laquelle votre création sera présentée.

> Aucun thème n'est imposé, sauf pour les compétitions « Virtuel City », « Remix compo » et les compétitions surprises.

> Après diffusion de toutes les œuvres présentées, les participants sur place et à distance voteront pour sélectionner les gagnants de chaque catégorie de compétition.

> Les prix décernés seront remis aux gagnants le dimanche.

 
Qui peut participer ?

> Tout le monde peut participer, sauf les membres de l'organisation et les partenaires de l'événement.

> Il n'y a pas de niveau imposé, que vous soyez novices, professionnels, étudiants, autodidactes... vous pouvez présenter vos productions.

> Numerica ArtParty est l'endroit idéal pour progresser, apprendre ou améliorer les techniques de création, dans une ambiance décontractée.


 
Quand et comment nous faire parvenir vos créations ?

Quand :

> Il y a une « deadline », une heure limite, pour chaque compétition.

> Ces « deadlines » seront annoncées dès le début de la biennale dans la section « programme » du site web de l'événement. Elles seront également annoncées sur place lors de l'événement en rappel.

> Vos productions doivent être remises à temps, c'est-à-dire avant la deadline, pour pouvoir être prises en compte.

> IMPORTANT SI VOUS PARTICIPEZ A DISTANCE : Toutes les deadlines sont avancées d'une heure pour les envois de productions à distance.

Comment :

> Si vous participez sur place, vous pourrez remettre vos productions soit directement à l'équipe « Compo Team », soit via l'intranet mis en place lors de l'événement.

> Si vous participez à distance : vous trouverez toutes les informations nécessaires sur la page « Information sur la participation à distance ».

 
Règlement général :

> Le participant souhaitant présenter sa production doit être présent à la party ou s'inscrire pour participer à distance. En cas de production de groupe, au moins un des membres du groupe doit être inscrit.

> Les productions ne doivent pas avoir été présentées dans un autre concours auparavant, et doivent être terminées et remises avant chaque limite de temps imposée.

> Les organisateurs se réservent le droit d'annuler une compétition s'il n'y a pas assez de participants.

> S'il y a trop de participants pour une compétition, une présélection aura lieu.

> En participant à la compétition, vous acceptez que votre production soit diffusée et publiée sur tous supports (online et offline), dans un but promotionnel uniquement, par l'A.D.A.N. et les partenaires de Numerica ArtParty. 

> Les organisateurs se réservent le droit de modifier les règles d'une compétition et de disqualifier une production qui ne conviendra pas pour quelle que raison que ce soit.

> Le compositeur inscrit à la SACEM doit utiliser un autre pseudonyme pour présenter son oeuvre musicale.

> N'utilisez que des médias dont vous possédez les droits d'auteur (images, vidéos, musique,...).

France Grande-Bretagne

 

Actualités

The results / les résultats
NEWS: Infoline and compo machine
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New seminar announced: Max for Live, by Manuel Poletti
Virtuel City competition news : 3D datas available right now !
Seminar news : BLENDER seminar by François Grassard
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Mise à jour des règles de compétition / competition rules update
Music competition update
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